17Artist 的最新动态

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    重载不会影响客户端当前注册按键,这玩意要重新进入服务器才会有变动
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    修复mixinextras冲突导致和部分模组的冲突
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    17Artist 使用 1.13.888 更新了资源 免费 ArcartX-Fabric-1.21.4
    更新 这次主要是为了把堆积的bug修复先放出来,新功能下个版本发 属性读取增加对CraneAttribute的兼容性 修复hud获取槽位物品语句 修复1.21.1neo隐藏hud失败 修复1.21.4fabric血量上限1024 修复1.21.1neo hud变暗...
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    更新 这次主要是为了把堆积的bug修复先放出来,新功能下个版本发 属性读取增加对CraneAttribute的兼容性 修复hud获取槽位物品语句 修复1.21.1neo隐藏hud失败 修复1.21.4fabric血量上限1024 修复1.21.1neo hud变暗...
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    17Artist 使用 1.13.888 更新了资源 免费 ArcartX-Forge-1.21
    更新 这次主要是为了把堆积的bug修复先放出来,新功能下个版本发 属性读取增加对CraneAttribute的兼容性 修复hud获取槽位物品语句 修复1.21.1neo隐藏hud失败 修复1.21.4fabric血量上限1024 修复1.21.1neo hud变暗...
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    17Artist 使用 1.13.888 更新了资源 免费 ArcartX-Fabric-1.21.1
    更新 这次主要是为了把堆积的bug修复先放出来,新功能下个版本发 属性读取增加对CraneAttribute的兼容性 修复hud获取槽位物品语句 修复1.21.1neo隐藏hud失败 修复1.21.4fabric血量上限1024 修复1.21.1neo hud变暗...
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    17Artist 使用 1.13.888 更新了资源 免费 ArcartX-Fabric-1.20.4
    更新 这次主要是为了把堆积的bug修复先放出来,新功能下个版本发 属性读取增加对CraneAttribute的兼容性 修复hud获取槽位物品语句 修复1.21.1neo隐藏hud失败 修复1.21.4fabric血量上限1024 修复1.21.1neo hud变暗...
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    17Artist 使用 1.13.888 更新了资源 免费 ArcartX-Fabric-1.20.1
    更新 这次主要是为了把堆积的bug修复先放出来,新功能下个版本发 属性读取增加对CraneAttribute的兼容性 修复hud获取槽位物品语句 修复1.21.1neo隐藏hud失败 修复1.21.4fabric血量上限1024 修复1.21.1neo hud变暗...
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    17Artist 使用 1.13.888 更新了资源 免费 ArcartX-Forge-1.20.1
    更新 这次主要是为了把堆积的bug修复先放出来,新功能下个版本发 属性读取增加对CraneAttribute的兼容性 修复hud获取槽位物品语句 修复1.21.1neo隐藏hud失败 修复1.21.4fabric血量上限1024 修复1.21.1neo hud变暗...
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    更新 这次主要是为了把堆积的bug修复先放出来,新功能下个版本发 属性读取增加对CraneAttribute的兼容性 修复hud获取槽位物品语句 修复1.21.1neo隐藏hud失败 修复1.21.4fabric血量上限1024 修复1.21.1neo hud变暗...
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    草稿
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    你可能需要的是靠近播放动画,这种情况使用区域脚本给指定的方块/实体播放动画就行了,或者直接监听事件: @SubscribeEvent fun onJoinArea(event: PlayerAreaEnterEvent){ if(event.area.name...
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    https://arclight.izzel.io/ 请下载最新构建版本,并重新拉取arclight依赖库,经测试,最新版本arclight加载正常
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    When it comes to world image rendering, it is indeed affected by the world shader, and there is really no way around this. However...
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    In the new version, it is allowed to call sendPacket first before opening the UI. This approach enables the UI to process the packet...