墨墨墨的最近内容

  1. 墨墨墨

    已处理 玩家进服时 CPackInitialized.handle 在单个 tick 内同步提交:每个可见实体 startSeenBy(5~10 包/实体)+ 全部槽位同步 + ClientInitializedEvent.End 监听器,加上前 ~6 秒其他系统的积压——突发量超过队列上限就会抛出。

    额,好像也没什么实际影响,就是进服报错看了有点烦 [23:32:16 INFO]: [冒险者]LiuYun_King joined the game [23:32:16 INFO]: LiuYun_King[/127.0.0.1:60304] logged in with entity id 126 at ([big_world_II]34.79989080125575, 94.0, -10.90632240191539) [23:32:17 INFO]: [Chemdah] 玩家数据已在缓存中注册: LiuYun_King [23:32:22 INFO]: ♦ ArcartX |...
  2. 墨墨墨

    已处理 按TAB补全导致游戏崩溃?

    19:49:07 [UI_DEBUG] OPEN >>>>> 聊天界面 — 玩家打开了 ArcartX 自定义聊天界面 19:49:32 在该界面按下某个键 → ArcartX 遍历控件树处理按键时,对一个长度只有 30 的字符串调用了 substring(34) → 越界崩溃 随后 JEI 停止、写入 crash report、进程以 -1 退出,启动器报「游戏进程异常退出」
  3. 墨墨墨

    已处理 客户端按键会卡键

    你使用的是哪个函数 是这个self.currentKeyPress和self.currentKeyReleased 还是Keyboard.isKeyDown("W") 或者self.keyCode 你这个问题很久之前就有人提过了,这么久了怎么还有这种bug
  4. 墨墨墨

    已处理 tooltip失效

    闻所未闻,一切正常
  5. 墨墨墨

    已处理 JEI的物品配方栏确实会渲染到tooltip的上面

    顺手修了吧,我相信17
  6. 墨墨墨

    已处理 在编辑原版木牌、书本和使用熔炉、工作台等原版界面时,能触发某HUD的keypress,应该不能交互才对

    在编辑原版木牌、书本和使用熔炉、工作台等原版界面时,能触发某HUD的keypress,应该不能交互才对 action: keyPress: |- if(self.currentKeyPress() == "K"){ Packet.send('ArcartXEventPacket', 'mail') } if(self.currentKeyPress() == "L"){ Packet.send('ArcartXEventPacket', 'title') }...
  7. 墨墨墨

    Player.getHealth / Player.getMaxHealth调用不到数值

    papi还有一种更简单的方式,例如 %player_name% 在aria中可以直接写 server.player_name
  8. 墨墨墨

    已处理 self.currentKeyPress无法获取RIGHT_SHIFT。

    我用笔记本按下 RIGHT_SHIFT ,返回值为KEY_UNKNOWN
  9. 墨墨墨

    已处理 ArcartX编辑器在填写数值时,按空格会失去输入框焦点

    填这些数字,按空格,会失去输入框焦点,需要鼠标再次点击输入框,我这种高强度写UI的人,很难受啊 这个问题,17有空看一下就行了...
  10. 墨墨墨

    已处理 ui颠覆后物品tip不显示物品 原版界面能正常显示

    把配置发出来,你这情况还怪罕见的,我们是正常的啊
  11. 墨墨墨

    已处理 Scroll控件,当moveX=1时,末尾控件的内容没有显示完全

    这里的未分类,很明显缺了边框,已尝试多种办法,均无法解决 分类滑块: type: Texture val: 分类滑块 attribute: x: 56 y: 192 width: 40 height: 4 normal: ~120,120,120,200 maxDragX: 308 分类滚动...
  12. 墨墨墨

    已处理 Scroll控件,滚动会超出实际宽高的限制区域

    红色方框为Scroll控件填写实际宽高,拖动滑块修改moveX会导致图二情况,按钮超出实际宽高的限制区域,图三为编辑器实际宽高展示情况 这是老BUG了,一直没提交,好像也没人关心这个...
  13. 墨墨墨

    已处理 ArcartX (v2.2.2) 和 PlaceholderAPI (v2.11.6) Java 类加载冲突

    看日志,最底下就是
  14. 墨墨墨

    已处理 wiki里控件公共属性的图形效果中shape描述有误

    实际上是shape: ~circle,写clrcle真的能用吗???
  15. 墨墨墨

    已处理 text的alignment: ~right 显示不正确

    你这是多个控件,应该使用point来调整控件的布局 https://wiki.arcartx.com/docs/arcartx_v1/core/8_ui/7_controls_attribute#%E9%94%9A%E7%82%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B
后退
顶部