墨墨墨的最近内容

  1. 墨墨墨

    BUG提交 getlore与getnbt无法获取颜色

    1.20.1的getlore与getnbt都能获取文字颜色,1.21.4和1.21.1无法获取,两种颜色符号都不行...
  2. 墨墨墨

    大佬们,防具贴图怎么套装备上

    如果只是修改物品贴图,请查看https://wiki.arcartx.com/docs/core/2_simple/1_item_texture 如果需要修改装备的材质,请学习关于材质包的知识和原版材质的制作与替换,这属于基础知识,不在AX的范围内。 如果使用的是模型装备,请学习关于模型的知识之后查看https://wiki.arcartx.com/docs/core/6_model/1_start
  3. 墨墨墨

    BUG提交 快捷栏及原生UI内使用ItemEffect会覆盖掉热点及TIP

    使用AX应该尽量将UI都以ax来替代,同时请注意设定每个UI的level,以保证显示的先后顺序
  4. 墨墨墨

    BUG提交 快捷栏及原生UI内使用ItemEffect会覆盖掉热点及TIP

    请尝试使用ax的tooltip来解决这个问题
  5. 墨墨墨

    BUG提交 self.getSameCount()真的能计算容器的同类物品吗???

    尝试过很多办法了,都是显示的0
  6. 墨墨墨

    高级会员 ArcartXBossBar-追踪MM的BOSS状态 1.7.3

    ArcartXBossBar是我写AX配置的辅助插件AXPM其中一个功能 因此本贴上传的是初代版本,不会进行更新和维护 功能是跟踪 MythicMobs 的 Boss,并把 Boss 名称、血量、血量百分比等信息同步到 ArcartX HUD。 还能在boss生成、死亡、消失时附带聊天卡片。 血条是常驻显示的,除非远离BOSS或者BOSS死亡。 设计初衷是为了TACZ模组服务器,因为TACZ枪是不能触发AX的bossbar控件的,而且bossbar控件远不如其他控件好用。(我真的累了...) 内置AX的纯色块血条HUD,可直接使用。 使用场景:世界...
  7. 墨墨墨

    已处理 请给AX本体加一个禁用修改客户端标题的功能

    纯好奇,你们写了什么模组,为什么会跟客户端标题冲突,有报错原因和日志吗,既然是自己写的,那你自己兼容一下ax也行嘛,你们自己写的模组应该很容易就能把这部分冲突删了吧,我记得客户端标题是可以自定义的,就算是模仿原版标题也可以做到,干脆就使用ax的客户端标题算了。
  8. 墨墨墨

    BUG提交 聊天框没有正确显示文字替换图标

    并非AX的bug,请使用§k!%000000<icon>的格式,另外有些插件会丢失§符号,这是该插件不支持§符号的输出,这种情况可以通过写脚本补上前面丢失的符号,不会写可以祈祷有好心人帮你。
  9. 墨墨墨

    功能建议 UI的minimessage格式兼容问题

    ax目前只有§~RRGGBB-RRGGBB这种格式,如果17不打算兼容这种格式或者短期内仅修复bug,不进行兼容,可以通过shimmer脚本的流程控制和文本类型函数来查询、替换、再查询,我之前给别人写过类似的TAB,我简单的给你举个例子,比如写一个while(var.text.contains("gradient"))用作为条件检测每行文本,若为true则使用函数来获取颜色代码,改写成§~RRGGBB-RRGGBB的格式
  10. 墨墨墨

    高级会员 AX配置-CS开箱动画配置(已更新,已优化) - 优化了因AX更新导致的按钮和字体偏移,修复箱子贴图比例和地址错误,新增最终奖品展示的动态效果

    优化了因AX更新导致的按钮和字体偏移,修复箱子贴图比例和地址错误,新增最终奖品展示的动态效果 (如果是找我买过CS开箱动画适配的,记得来找我更新配置...)
  11. 墨墨墨

    高级会员 AX配置-国风卷轴展开式背包(已修复滚动栏bug,请重新学习写法) - 优化鼠标轮滑控制滚动栏的写法

    修复使用轮滑控制滚动栏之后,滑块无法控制滚动栏的问题
  12. 墨墨墨

    付费宣传 Flgem-适配ax的宝石镶嵌拆卸套装系统

    Flgem是一款完美适配AttributePlus的宝石插件,适用于1.20.1及以上的高版本服务器,拥有功能完整、高度可自定义的宝石系统,核心围绕宝石镶嵌、拆卸、保底机制及套装效果展开,适配生存、RPG服务器,支持精细化的数值配置与交互体验定制,适配AX等UI插件和绝大多数物品库插件,为服务器增添深度养成玩法。 点击查看WIKI
  13. 墨墨墨

    高级会员 AX配置-宝石系统 1.0.0

    含ax配置文件和贴图,不含插件本体,仅用于AX进阶教学 这是为某宝石插件适配的ax配置,该宝石插件没有读取装备lore加载宝石json的功能,我通过ax弥补了这一点。 可以通过识别原菜单或ui的名称来执行不同的功能 内置识别装备lore修改对应槽位贴图。 有声明函数参数传递的复杂运用。 我可以把本示例配置写的更复杂,适用性更广,但是没钱的活我懒得干... 本示例请结合ax的wiki观看学习,属于进阶教学。 新手勿碰,大佬无视。
  14. 墨墨墨

    高级会员 AX配置-国风卷轴展开式背包(已修复滚动栏bug,请重新学习写法) 2026-03-29

    这份配置是我服务器自用的,奈何图太难修了,很多细节还没处理,我懒得用了,造福搞基会员吧。 配置文件有鼠标轮滑示例(已修复bug),按E打开关闭背包示例,还有动画示例。 按E打开背包,卷轴会从中间展开至上下两边,再次按E关闭背包,卷轴会从上下关闭至中间。 功能区,装备饰品区,信息展示区,背包槽位区 功能区能按照示例自行添加功能 配置不难,图难画,如果有大佬愿意改图,我可以提供完整原图,有事群里找我或者评论本贴留下联系方式 注意!!!我所有资源都是有配置的,有人解压之后只有贴图,那是你的解压转码出问题导致配置文件乱码不显示了...不会解决的直接找我要配置