墨墨墨的最近内容

  1. 墨墨墨

    已处理 在编辑原版木牌、书本和使用熔炉、工作台等原版界面时,能触发某HUD的keypress,应该不能交互才对

    在编辑原版木牌、书本和使用熔炉、工作台等原版界面时,能触发某HUD的keypress,应该不能交互才对 action: keyPress: |- if(self.currentKeyPress() == "K"){ Packet.send('ArcartXEventPacket', 'mail') } if(self.currentKeyPress() == "L"){ Packet.send('ArcartXEventPacket', 'title') }...
  2. 墨墨墨

    Player.getHealth / Player.getMaxHealth调用不到数值

    papi还有一种更简单的方式,例如 %player_name% 在aria中可以直接写 server.player_name
  3. 墨墨墨

    付费宣传 Suite — 29 个乐章 · 一部组曲 · 为 ArcartX 服务器谱写未来 - 晚上好

    如果你真的了解了ArcartXSuite,你就知道我没开玩笑,这真的是生态...
  4. 墨墨墨

    开源免费 ArcartX Suite 客户端辅助 mod - TACZ/Apotheosis tooltip 桥接 1.1.2

    本Mod完全使用AI制作,可以搭配ArcartXSuite的tooltip模块。 若无法获取ArcartXSuite,可参考本项目自行研发插件和Mod。 请审查开源仓库后,再决定是否用于正式生产环境,若有财产损失,后果自负。 总有些mod把功能写在莫名其妙的地方,所以只能使用伟大的Claude暴力解决问题了,这个 Mod 是给别人专门定制的,但也是开源的,虽然我猜也没其他人会用上这玩意。TACZ在混合端枪械服用的人还挺多的,这里我就发出来吧, TACZ 枪属性 tooltip 注入:将 TACZ 枪械的伤害、穿甲、爆头倍率、移速惩罚、弹药容量等属性文本行注入...
  5. 墨墨墨

    免费 [VS Code拓展]ArcartX-Aria-UI 工具箱 - 晚上好

    修正控件类型的大小写识别问题
  6. 墨墨墨

    高级会员 ArcartX-TabLite-在线玩家列表:实时展示服务器在线玩家,支持玩家名称排序与显示上限 - 之前阉割的太过分了,这次优化了一下,性能和优化都与ArcartXSuite的TAB模块一致

    ArcartXBridge/PlaceholderResolver 反射调用改为直接API调用 修复 tab.yml packetHandler 死循环(i++ 在 if 块内不递增) 修复 tab.yml packetHandler 越界(i <= packet.size() 改为 <) 修复 tab.yml 浮点陷阱(ID: 0 → 0.round(),i → i.round) 修复 registerOrReloadUi 首次注册不触发(改 get 判存在再 reload/register) 修复 build.gradle.kts 版本号占位符替换不生效 /simpletab...
  7. 墨墨墨

    高级会员 ArcartXVanillaUI-用 ArcartX UI 替换 Minecraft 原版工作台与熔炉界面 1.1.3

    ArcartXVanillaUI 功能特性 工作台界面替换 — 替换原版合成界面,保留全部原版交互逻辑 熔炉界面替换 — 替换原版熔炉界面,实时推送燃烧进度与烧制状态 配方书系统 — 内置配方书,支持分类筛选(全部/工具/建筑/食品/红石) 中文搜索 — 配方支持中文名称搜索,覆盖全部 Minecraft 方块与物品 一键填充 — Shift+左键点击配方图标,自动从背包填充材料到合成槽 材料预览 — 选中配方后在合成网格上显示半透明材料预览 智能退回 — 填充材料时自动退回不匹配的已有物品,避免覆盖 熔炉状态推送 — 每 2 tick 实时同步燃烧剩余时间、烧制进度...
  8. 墨墨墨

    已处理 self.currentKeyPress无法获取RIGHT_SHIFT。

    我用笔记本按下 RIGHT_SHIFT ,返回值为KEY_UNKNOWN
  9. 墨墨墨

    已处理 ArcartX编辑器在填写数值时,按空格会失去输入框焦点

    填这些数字,按空格,会失去输入框焦点,需要鼠标再次点击输入框,我这种高强度写UI的人,很难受啊 这个问题,17有空看一下就行了...
  10. 墨墨墨

    已处理 ui颠覆后物品tip不显示物品 原版界面能正常显示

    把配置发出来,你这情况还怪罕见的,我们是正常的啊
  11. 墨墨墨

    免费 [VS Code拓展]ArcartX-Aria-UI 工具箱 0.0.68

    ArcartX Aria UI 概述 ArcartX Aria UI 是一个为 ArcartX 开发者设计的 VSCode 扩展,旨在简化 ArcartX UI 的 YAML 配置工作。通过提供智能代码片段、上下文感知补全、Aria 脚本高亮与补全、颜色装饰渲染、侧边栏工具箱等功能,帮助开发者快速构建复杂的用户界面。 功能特点 语法高亮 ✨ YAML + Aria 脚本混合语法高亮,在 |- / | 代码块中自动切换 Aria 语法 🎨 内置 Aria 语义着色主题(变量、函数、关键字、字符串、数字等独立颜色) 智能补全 🧠 上下文感知的 UI 结构补全— 根据当前...
  12. 墨墨墨

    已处理 Scroll控件,当moveX=1时,末尾控件的内容没有显示完全

    这里的未分类,很明显缺了边框,已尝试多种办法,均无法解决 分类滑块: type: Texture val: 分类滑块 attribute: x: 56 y: 192 width: 40 height: 4 normal: ~120,120,120,200 maxDragX: 308 分类滚动...
  13. 墨墨墨

    已处理 Scroll控件,滚动会超出实际宽高的限制区域

    红色方框为Scroll控件填写实际宽高,拖动滑块修改moveX会导致图二情况,按钮超出实际宽高的限制区域,图三为编辑器实际宽高展示情况 这是老BUG了,一直没提交,好像也没人关心这个...