Gei的最近内容

  1. G

    已处理 ItemEffect支持在原版界面渲染

    如题,现在只会在AX的UI内渲染
  2. G

    已处理 设置客户端槽位物品

    不清楚这个方法能不能用,在wiki中还找到了Shimmer函数setIconItem(函数声明),但是不清楚它是否可以用来设置Slot内的物品,也不太清楚这里序列化ItemStack是用何种方法序列化的
  3. G

    已处理 设置客户端槽位物品

    使用NetworkMessageSender下的sendSlotItemStack方法无法设置客户端UI Slot组件内的物品
  4. G

    已处理 API增加给Entity播放/停止/检查是否正在播放NamedSound的方法

    好像现在针对Entity的音效还没有支持Named Sound的相关方法捏,停止播放的方法好像没有加进来。