17Artist 的最新动态

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    临时加更修复读取错误
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    17Artist 使用 1.1.6 更新了资源 开源免费 ArcartXLib
    taboolib更新到6.2.2
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    ArcartXAuthmeView——Authme登录视图 一个简单的登录视图,用于给Authme添加界面化。 该插件实现功能较为单一,主要是为了提供一个API示例,不过这个是Java开发示例,kotlin的下个插件整 指令: /aav open...
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    修复 修复场景相机运行过程可以切换视角 修复已知原因的动作无法返回默认 修复生物可能被隐藏 修复已知原因的骨骼隐藏传递 修复生物模型不显示 修复实体可能渲染一瞬间本体 修复mm新增配置项不读取(大小写问题) 修复组件排序顺序问题...
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    修复 修复场景相机运行过程可以切换视角 修复已知原因的动作无法返回默认 修复生物可能被隐藏 修复已知原因的骨骼隐藏传递 修复生物模型不显示 修复实体可能渲染一瞬间本体 修复mm新增配置项不读取(大小写问题) 修复组件排序顺序问题...
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    17Artist 使用 1.1.5 更新了资源 开源免费 ArcartXLib
    修复已知问题,具体是啥我忘了
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    欢迎来到该反馈建议板块,以下是反馈/建议发送时候的一些须知内容,过目即可,不强求一定遵守。 1. 关于BUG提交,请尽量一个帖子发一条,不要一个帖子里包含N个小项,这样极易造成某个点被遗漏。 2. 对于某些不便用文字反馈的问题,请录屏后上传网盘然后在帖内附上超链接。...
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    [1]物品品质槽位背景,用UI判断本身就可以实现,而且这类东西本就不支持原版UI,所谓全局着实没必要,其次对于ax ui 完全可以直接定义一个函数: // 伪代码,仅供参考 var.func = (itemStack) ->{ text =...
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    目前能用的全息API并非全息 而是HologramEffect(效果) 设计之初也只是为了实现一些简单的功能比如...
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    原版UI下确实无法拖动 比如你想打开聊天栏点击某个hud,这时候是点击不了的,因为我UI压根没塞原版的东西,你可以选择按下某个按键时弹出鼠标(也就是打开一个ax menu)来实现这种操作,至于比如你实在想在聊天栏打开时拖动hud,可以选择等我聊天栏组件出来之后把原版聊天栏下了
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    问题1.确实如此 因为mc原版槽位也是渲染在物品之前的,你可以整个半透明贴图 问题2.tip确实可以解析,如果没解析可能是因为逻辑层被什么阻塞了,导致无法进行下一轮的更新,因为这个papi变量是在下一帧才能获取到...
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    非也,middleScale是仅进行缩放,而不会对实际体积有影响,它只是使组件看上去变大了