17Artist的最近内容

  1. 17Artist

    测试 [测试版]ArcartX_Bukkit - 1.3.262

    修复 修复槽位无操作情况下报错 修复非加密情况下强制资源包加载未能生效 修复Shimmer计次迭代器问题
  2. 17Artist

    测试 [测试版]ArcartX_Forge_1.20.1 - 1.3.262

    修复 修复槽位无操作情况下报错 修复非加密情况下强制资源包加载未能生效 修复Shimmer计次迭代器问题
  3. 17Artist

    开源免费 BedrockParticle 1.0.0

    BedrockParticle - 基岩粒子 简介 移植基岩版粒子至Java版1.20.1 如客户端安装ArcartX,会拓展ArcartX让其支持基岩粒子效果 说明 本项目基于以下开源项目进行二次开发: Pollen(LGPL-3.0) 原始版本:1.19.2 → 移植至1.20.1 仅保留粒子系统相关实现 新增粒子旋转逻辑 修复粒子生命周期计算问题 Pinwheel(MIT) 保留基岩粒子解析模块 Molang Compiler (MIT) 开源协议 项目遵循 LGPL-3.0 协议进行开源,如二次开发请遵循协议 修改已在代码注释中标注 开源地址...
  4. 17Artist

    测试 [测试版]ArcartX_Forge_1.20.1 - 1.3.259

    修复 修复已知bug(修了啥我忘了,具体看看反馈板块吧,和更新无关) 修复音频播放语句以及新增self[涉及文档更新] 修复天空盒语句[涉及文档更新] 修复数字小数点位数函数取值一直为0 文档函数声明方式错误[涉及文档更新] 文档UI未写明meta的使用[涉及文档更新] 修复for in 循环中 如果是计次范围循环i的值复制给其它变量key指向的是地址而不是拷贝的问题 改动 mm词条改动支持模型投掷物缩放 UI控件copy函数增加同步,可在创建后调用[涉及文档更新] 添加 bbmodel读取增加定位器的读取 bbmodel读取增加音效帧的读取...
  5. 17Artist

    测试 [测试版]ArcartX_Bukkit - 1.3.259

    修复 修复已知bug(修了啥我忘了,具体看看反馈板块吧,和更新无关) 修复音频播放语句以及新增self[涉及文档更新] 修复天空盒语句[涉及文档更新] 修复数字小数点位数函数取值一直为0 文档函数声明方式错误[涉及文档更新] 文档UI未写明meta的使用[涉及文档更新] 修复for in 循环中 如果是计次范围循环i的值复制给其它变量key指向的是地址而不是拷贝的问题 改动 mm词条改动支持模型投掷物缩放 UI控件copy函数增加同步,可在创建后调用[涉及文档更新] 添加 bbmodel读取增加定位器的读取 bbmodel读取增加音效帧的读取...
  6. 17Artist

    功能建议 TEXT问题

    但是我拒绝
  7. 17Artist

    已处理 ui扩展槽位无法使用

    经测试,功能正常。此外请看图: 它并非是不显示或者没用,而是压根没有指向这个槽位ID,不加文本标记这一串内容会被识别为命名空间对象而不是字符串
  8. 17Artist

    测试 [测试版]ArcartX_Bukkit - 1.2.212

    修复 修复文字组件在自适应布局下宽度运算问题 修复UI刷新率 修复诸如text、tips的列表形式读取 修复和某些未重定向外部库的插件的冲突 修复shader读取 修复方块模型设置指令问题 修复了个啥我突然给忘了,但是确实修复了个东西 耗时6天半文档全面更新,累*我了
  9. 17Artist

    测试 [测试版]ArcartX_Forge_1.20.1 - 1.2.212

    修复 修复文字组件在自适应布局下宽度运算问题 修复UI刷新率 修复诸如text、tips的列表形式读取 修复和某些未重定向外部库的插件的冲突 修复shader读取 修复方块模型设置指令问题 修复了个啥我突然给忘了,但是确实修复了个东西 耗时6天半文档全面更新,累*我了
  10. 17Artist

    开源免费 [ArcartX客户端拓展]MediaPlayer - 1.0.1

    更新至新版API
  11. 17Artist

    开源免费 ArcartXAuthmeView——Authme登录视图 - 1.0.3

    更改为新版API
  12. 17Artist

    测试 [测试版]ArcartX_Forge_1.20.1 - 1.2.203

    该版本配置文件有些改动,建议备份后重新生成 我还记得的改动:UI不再分类为hud和menu两个文件夹而是统一在ui文件夹 此外,原先UI可能突然用不了了,对于原Menu,打开配置将第一行的menu改为ui 对于hud 同样改为UI 并且加上一个配置项:isHud: true 其余的我也忘了,其实主要是把id的定义格式统一了一下,之前有的是配置项头做id有的是单独有个名为id的配置,现在都是统一以配置头作为id,删除原本配置重新生成大概就能看明白,UI配置格式以及API不再会有改动 修复 修复虚拟实体显示问题 精确场景相机坐标位置 修复重载会再次触发init end事件...
  13. 17Artist

    测试 [测试版]ArcartX_Bukkit - 1.2.203

    该版本配置文件有些改动,建议备份后重新生成 我还记得的改动:UI不再分类为hud和menu两个文件夹而是统一在ui文件夹 此外,原先UI可能突然用不了了,对于原Menu,打开配置将第一行的menu改为ui 对于hud 同样改为UI 并且加上一个配置项:isHud: true 其余的我也忘了,其实主要是把id的定义格式统一了一下,之前有的是配置项头做id有的是单独有个名为id的配置,现在都是统一以配置头作为id,删除原本配置重新生成大概就能看明白,UI配置格式以及API不再会有改动 修复 修复虚拟实体显示问题 精确场景相机坐标位置 修复重载会再次触发init end事件...
  14. 17Artist

    已处理 模型加载

    [1] 经测试 model.geo.json + model.png是正常加载的,确实允许无动画文件加载模型。 [2] 已修复