- 支持核心
- Spigot,Bukkit,Paper
- 原创/转载
- 原创
- 作者
- 17Artis
- 前置
- ArcartX 1.6.567+
- 支持版本
- 1.18+
- 应群友要求写的极简伤害显示插件,会订阅生物受伤事件发起伤害显示渲染,实现极其简单,只有那么几行代码,
单纯应群友需求,真不是我水贴
代码:
@SubscribeEvent
fun onDamageEntityEvent(event: EntityDamageByEntityEvent){
event.entity.doWithSeenBy{
ArcartXNetworkSender.sendDamageDisplay(it, "default", event.damage, event.entity)
}
}
- 把这段复制到ArcartX插件目录的damage_display文件夹里面
YAML:
default:
# 每张贴图的宽高
textureWidth: 64
textureHeight: 64
# 位置随机值(世界坐标单位)
randomMin: 0
randomMax: 1
# 贴图列表,从0到9一共9张图
textures:
- "damage/0.png"
- "damage/1.png"
- "damage/2.png"
- "damage/3.png"
- "damage/4.png"
- "damage/5.png"
- "damage/6.png"
- "damage/7.png"
- "damage/8.png"
- "damage/9.png"
- 把这套贴图放到资源文件夹:传送门