ArcartXDigisDisplay——更全面的伤害/回血显示|兼容MM、AP、Arete、APMM

免费 ArcartXDigisDisplay——更全面的伤害/回血显示|兼容MM、AP、Arete、APMM 1.1.1

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支持核心
经过测试有:Paper
原创/转载
原创
作者
HNuncle
前置
必要前置:ArcartX;可选:MythicMobs
支持版本
1.18+
生成插件图标.webp
必要前置​
  • ArcartX
可选前置​
  • Mythicmobs


功能介绍

基于Ax提供的API,制作了伤害和回血显示功能;​
兼容多款插件:​
- AP​
- MM​
- APMM​
- Arete​
- ……​


指令说明

  • /hd reload - 重载
  • /healdisplay reload - 重载

使用说明

本插件需要与ArcartX配合使用,需要在ax中注册伤害显示类型。
加载后,将打开本插件的配置文件,
将本插件的配置文件中的【配置ID】 填写为 ax中的【damage_display】的id,输入指令重载即可。


YAML:
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# 插件配置文件
damage-display:
# 玩家造成伤害显示
  original:
# 是否启用原版伤害显示功能
    enabled: true
# 伤害效果的配置ID
    config-id: "damage"
    # 最低渲染值,低于此值的伤害量将不被渲染
    min-amount: 1.0
# 是否启用AP兼容功能
    ap-compatible: true

# 玩家受伤显示
  player:
# 是否启用玩家受到伤害显示功能
    enabled: true
# 玩家受到伤害效果的配置ID
    config-id: "player-damage"
    # 最低渲染值,低于此值的伤害量将不被渲染
    min-amount: 1.0



# 治疗显示功能配置
heal-display:
# 常规显示
  original:
# 是否启用原版治疗显示功能
    enabled: true
# 原版治疗效果的配置ID
    config-id: "heal"
    # 最低渲染值,低于此值的治疗量将不被渲染
    min-amount: 1.0

# mm支持
  mythic:

# 是否启用 MythicMobs 治疗显示功能
    enabled: true

# MythicMobs 治疗效果的配置ID
    config-id: "heal"

    # 最低渲染值,低于此值的治疗量将不被渲染
    min-amount: 1.0

# 是否启用精确计算治疗显示模式,
    # false:渲染理论应有量(无视超出数值)
    #  (比如玩家最大血量100,治疗量为110,则渲染110)
    # true:渲染实际治疗量(计算实际治疗量)
    #  (玩家最大血量100,当前血量50,治疗量110,渲染值50)
    exact-mode: true

Ax配置示例:
heal.yml:
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# 这里就是ID,这个文件的id就是【heal】
heal:
  # 每张贴图的宽高
  textureWidth: 22
  textureHeight: 33
  # 位置随机值(世界坐标单位)
  randomMin: 0
  randomMax: 0.75
  # 小数位
  decimalPlaces: 0
  # 贴图列表,从0到9一共9张图
  textures:
    - "damage/heal/0.png"
    - "damage/heal/1.png"
    - "damage/heal/2.png"
    - "damage/heal/3.png"
    - "damage/heal/4.png"
    - "damage/heal/5.png"
    - "damage/heal/6.png"
    - "damage/heal/7.png"
    - "damage/heal/8.png"
    - "damage/heal/9.png"

图示



1757693201321.webp


图中美术资源:传送门


值得一提

本插件并非官方插件,遇到问题请勿找17反馈。
遇到问题或是有你想要兼容的内容,请联系我或是在评论区留言。
作者QQ:1071265834
作者
HNuncle
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100.00 金锭
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最新更新

  1. 忘了有啥更新了

    想不起来了
  2. 修复问题,优化内容。

    修复了AP兼容可能导致出现两次伤害显示的问题。 优化了冗余代码
  3. 重构代码,大幅优化

    1,修改兼容逻辑,提高兼容性; 2,新增对Arete的伤害、回血支持; 3,本次更新需要重新生成配置文件

最新评论

非常牛逼的插件,非常牛逼的作者
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