ArcartXDigisDisplay——更全面的伤害/回血显示|兼容MM、AP、Arete、APMM

免费 ArcartXDigisDisplay——更全面的伤害/回血显示|兼容MM、AP、Arete、APMM 1.1.1

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修复了AP兼容可能导致出现两次伤害显示的问题。
优化了冗余代码
1,修改兼容逻辑,提高兼容性;
2,新增对Arete的伤害、回血支持;
3,本次更新需要重新生成配置文件
优化掉了Paper独有方法,以提高兼容性。
新增部分:
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  player:
    # 是否启用玩家受到伤害显示功能
    enabled: true
    # 玩家受到伤害效果的配置ID
    config-id: "player-damage"
    # 最低渲染值,低于此值的伤害量将不被渲染
    min-amount: 1
新增了伤害显示的功能,如果不需要的话可以根据配置文件选择关闭。
Mythicmobs变为软前置,不再是必需品。
- 新增配置文件,提高自定义程度。
- 新增重载指令。
- 降低Mm治疗监听优先级,节约性能。
- Mm治疗渲染方式提供一种新算法。