技能栏配置与开发思路分享

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原创
作者
AntiThesis1250(Q1320131408)
被BH搞破防,刚入坑1天AX,我微光语法肯定有优化空间 比如用for循环一键生成

更新技能栏数据:
发送一个map<String,OBJ>
map{
"skill1","技能1的图片名.png,如果传air就直接隐藏掉这个技能槽"
"skill1cd","技能1的冷却剩余时间"
"skill1cd_img","技能1的冷却贴图"
"skill2","skill2.png"...以此类推 技能1~技能4
}
ArcartXAPI.getUIRegistry().sendPacket(player,"JSkillBar","update_icon",Map);
对应按键开发,需要先在setting里引入自己的包 包里搞个静态方法用来根据按键放技能
或者用别人写好的能跳过这一步
效果视频,看不了的话跳转biliblili
作者
ANTITHESIS1250
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