- 支持核心
- Bukkit, Spigot, Paper, Purpur
- 原创/转载
- 原创
- 作者
- LozinLilis
- 前置
- LilisLib, AzureFlow
- 支持版本
- 1.8+
已取消对AzureFlow方法的强制依赖, 理论上全AF版本通用
由于我是用 jdk1.8 写的, 所以理论上支持 1.8 到最新版本
基于 AzureFlow 的数据暴露器, 将存储在 AzureFLow.data 内的数据暴露到外层空间
使得AX可以读取并转换出相应的贴图, 模型等
/lan expose 强制更新背包物品与周围实体物品
/lan reload 重载配置与定时任务
config.yml 配置文件
YAML:
debug: false
# 格式: #.#时间单位 ( [hH]|时 [mM]|分 [sS]|秒 [m|M][s|S]|毫秒 )
# 可以设置的大一点, 这是 覆盖式刷新(非安全刷新) 的间隔, 玩家拾取物品时会自动触发一次 非覆盖的安全更新
interval: "1m"
radius: 5 # 以玩家为中心的更新半径, 不建议开很大
nbt.yml 暴露键配置
YAML:
# the key_name under AzureFlow.data you want to transfer to be exposed: (String) transferred key_name
# for example ( icon: "icon" ) and the key-value "AzureFlow.data.icon: xxx" will be exposed as "icon: xxx"
icon: "icon"
model: "model"
根指令: /lan 默认op才能用
配置文件中可以设置 定时的覆盖性更新
默认当玩家拾取物品, 攻击生物时进行 安全更新 以保证性能