XcGather——使用于养成类RPG/宝可梦服务器的采集

免费 XcGather——使用于养成类RPG/宝可梦服务器的采集 1.1.0

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支持核心
Arclight
原创/转载
原创
作者
XiaoCaoAwA
前置
ArcartX,PlaceholderAPI
支持版本
1.20.1+
XcGather


1.webp


插件简介
  • 支持创建自定义采集点。
  • 可配置采集时间、冷却时间、复活时间等参数。
  • 支持采集进度显示和冷却机制。

指令权限
命令​
权限组​
用处​
/xcgather collect helpxcgather.use查看采集点管理命令
/xcgather listxcgather.use查看所有可用采集点配置
/xcgather reloadxcgather.reload重载配置文件
/xcgather helpxcgather.use显示帮助信息

图片预览

1.webp


配置文件
YAML:
扩展 折叠 复制
# 支持无限拓展,并且支持在文件夹内创建新的 yml 名字id不重复即可
测试:
  # 装饰名
  disname: "&a测试植物"
  # 使用的模型
  model: "test"
  # 实体模型的缩放比例
  scale: 1.0
  # 时间节点配置
  time:
    # 右键采集该类型的所需时间 秒
    collect: 3.0
    # 采集类型冷却时间 秒 (玩家采集此类型后,要过多久才能再次采集,无需的话删除或写0即可)
    cooldown: 5.2
    # 复活时间 秒(当采集完该类型多久后生成一个)
    respawn: 10.0

  # 采集每个阶段执行的内容
  # command 玩家执行
  # op 玩家以 op 执行
  # console 玩家以控制台执行
  # broadcast 广播信息
  # {p} 采集玩家名
  # {disname} 采集物品名 (指的是上面配置的disname: "&a测试植物")
  actions:
    # 右键采集该类型时开始时触发
    start:
      - '[broadcast]&7玩家 &f{p} &7开始了采集 &f{disname}'

    # 当玩家采集时移动就会中断采集
    # 采集中断时触发
    interrupt:
      - '[broadcast]&7玩家 &f{p} &7中断了采集 &f{disname}'

    # 采集成功时触发
    success:
      - '[broadcast]&7玩家 &f{p} &7成功采集了 &f{disname}'

    # 采集冷却时触发
    cooldown:
      - '[broadcast]&7{disname}采集冷却中,请{cooltime}稍后再试'
作者
XiaoCaoAwA
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