17Artist 管理员 管理成员 管理员 版主 2024年12月03日 83 20 8 金锭 3,699.00 金锭 2025年07月29日 #2 2025年07月29日 #2 该现象一般出现在动作开始和结束,其实是非常正常的现象,比如这些“用作特效的骨骼”并非单独分组而是父级骨骼统一scale设为0而使用时单独设置导致的过渡(解释起来有点困难,我也不知道如何描述,如果以上抽象描述无法理解,建议使用https://wiki.arcartx.com/docs/core/6_model/10_model)
该现象一般出现在动作开始和结束,其实是非常正常的现象,比如这些“用作特效的骨骼”并非单独分组而是父级骨骼统一scale设为0而使用时单独设置导致的过渡(解释起来有点困难,我也不知道如何描述,如果以上抽象描述无法理解,建议使用https://wiki.arcartx.com/docs/core/6_model/10_model)