已处理 blockbench关键帧步,ax似乎无法读取

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该现象一般出现在动作开始和结束,其实是非常正常的现象,比如这些“用作特效的骨骼”并非单独分组而是父级骨骼统一scale设为0而使用时单独设置导致的过渡(解释起来有点困难,我也不知道如何描述,如果以上抽象描述无法理解,建议使用https://wiki.arcartx.com/docs/core/6_model/10_model
 
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