当开启场景相机时,人物移动,场景相机也会跟着移动,如果人物视角相机的enableFree(八向移动相机)开启时就会更加离谱了,按wasd方向键的同时,并且人物移动时,场景相机就会变成"蹦迪""抽搐"的抽象视角"
经过回退版本的测试,上个版本(插件版本1.0.6 模组版本1.0.5)中,人物视角相机的enableFree(八向移动相机)开启时,场景相机并不会变成"蹦迪""抽搐"的抽象视角(不知道是不是作者大大更新时故意这样写的)
如果是作者大大故意这么写的,而不是bug的情况下,俺建议作者大大可以在场景相机的配置文件加个,人物是否可以移动的开关 以及 enableFree(八向移动相机)的开关 (目前在wiki中没有看到这俩个功能) 的功能
经过回退版本的测试,上个版本(插件版本1.0.6 模组版本1.0.5)中,人物视角相机的enableFree(八向移动相机)开启时,场景相机并不会变成"蹦迪""抽搐"的抽象视角(不知道是不是作者大大更新时故意这样写的)
如果是作者大大故意这么写的,而不是bug的情况下,俺建议作者大大可以在场景相机的配置文件加个,人物是否可以移动的开关 以及 enableFree(八向移动相机)的开关 (目前在wiki中没有看到这俩个功能) 的功能
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