G Gei 新用户 2025年07月19日 4 0 1 金锭 2,899.00 金锭 2025年09月16日 #2 2025年09月16日 #2 不清楚这个方法能不能用,在wiki中还找到了Shimmer函数setIconItem(函数声明),但是不清楚它是否可以用来设置Slot内的物品,也不太清楚这里序列化ItemStack是用何种方法序列化的
不清楚这个方法能不能用,在wiki中还找到了Shimmer函数setIconItem(函数声明),但是不清楚它是否可以用来设置Slot内的物品,也不太清楚这里序列化ItemStack是用何种方法序列化的
17Artist 管理员 管理成员 管理员 版主 2024年12月03日 99 25 18 金锭 3,799.00 金锭 2025年09月17日 #3 2025年09月17日 #3 代码相关: 1. 经测试,该函数正常工作。 2. NetworkMessageSender明确位于internal包,属于内部逻辑,并不是API,随时改动。应使用封装玩家对象ArcartXPlayer#setSlotItemStackOnlyClient 问题猜测: 或许是配置问题也可能是同步时机问题。(注,相关求助请勿发送至反馈板块)
代码相关: 1. 经测试,该函数正常工作。 2. NetworkMessageSender明确位于internal包,属于内部逻辑,并不是API,随时改动。应使用封装玩家对象ArcartXPlayer#setSlotItemStackOnlyClient 问题猜测: 或许是配置问题也可能是同步时机问题。(注,相关求助请勿发送至反馈板块)