已处理 设置客户端槽位物品

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不清楚这个方法能不能用,在wiki中还找到了Shimmer函数setIconItem(函数声明),但是不清楚它是否可以用来设置Slot内的物品,也不太清楚这里序列化ItemStack是用何种方法序列化的
 
代码相关:
1. 经测试,该函数正常工作。
2. NetworkMessageSender明确位于internal包,属于内部逻辑,并不是API,随时改动。应使用封装玩家对象ArcartXPlayer#setSlotItemStackOnlyClient

问题猜测:
或许是配置问题也可能是同步时机问题。(注,相关求助请勿发送至反馈板块)
 
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