影响接口:
World.spawnModelEffect(identifier, location, modelID, ...)
Entity.spawnModelEffect(identifier, modelID, ...)
调用具名模型特效接口时,公开 API 定义的参数顺序为:
identifier, modelID
但 ArcartXEffectManager 将参数转发给 NetworkMessageSender 时,没有适配后者相反的参数顺序,导致客户端最终收到:
identifier = 原 modelID
modelID = 原 identifier...