御明花月秋华的最近内容

  1. 已处理 额外槽位的物品无法读取到信息

    我用过那么多次额外槽位都没出现这个问题
  2. 已处理 使用setItemIcon给槽位设置的物品无法显示tip

    使用setItemIcon给槽位设置的物品无法显示tip
  3. 已处理 waypoint的标题和距离重叠

    当字体大小设置过大时 这两行文字会重叠
  4. 申请 优质资源创作者申请

    QRoleSystem: https://arcartx.com/resources/qrolesystem-zhi-ye-shi-tu.61/ SimpleShop: https://arcartx.com/resources/simpleshop.15/ ItemSpace: https://arcartx.com/resources/itemspace.14/ 申请资源分类: 插件
  5. 已处理 关于spawnModelEffect的一些问题

    forge1.20.1 1.glow参数导致模型材质丢失 2.需要提供EffectPosition的那个方法无效,直接在世界生成的方法可以正常使用
  6. 已处理 mm投掷物模型的兼容

    建议给Missile和Orbital也适配抛射物模型
  7. 已处理 聊天栏控件无法显示一些内容

    使用Message.chat发送的消息无法显示在聊天栏控件中
  8. ax配置的一个小问题

    写脚本自适应 其实我也觉得这个东西得ax本身适配才对
  9. 已处理 增加一个显示玩家头像的图片类型组件

    材质的地方不是可以填url吗 找个网站能获取玩家头颅材质的就行了
  10. 已处理 mm投掷物模型加载异常

    mm5.7.2 paper1.20.1 mm的投掷物模型无法正常加载,必须重载一次mm插件才能正常加载出来
  11. 已处理 模型增加个槽位映射

    模型增加个槽位映射 可以直接映射指定槽位上的模型
  12. 已处理 希望增加一个轮盘控件

    类似gta5的那个武器轮盘
  13. 已处理 布局控件中的maxSize属性问题

    我不清楚这算不算bug 在HStack和VStack中 据我所知 往组件内添加子组件 只能复制该组件内的子组件 被复制的组件会自动添加成子组件 通常都会在HStack和VStack中预先设置一个子组件用于复制 但达到maxSize上限后 他会删除第一个组件 也就是吧预先设置的组件给删掉了 那就没法在继续往里面复制组件了
  14. 已处理 tip在加载的一瞬间可以看见物品移动以及背景框的变化

    多次测试发现 只有在物品更新或者两个物品之间来回移动鼠标才会这样 重复在同一个物品上则正常
  15. 已处理 物品中无法使用颜色代码或icon代码

    物品lore或者name中无法使用颜色代码或者icon代码