御明花月秋华的最近内容

  1. 已处理 新版玩家动作完全无效

    你的动作文件有问题吧 我也是1.21.11 可以正常使用
  2. 已处理 fabric 1.21.11 盔甲架无法播放服务端指令动画

    fabric 1.21.11 wiki中写了盔甲架可以播放服务端指令动画 但实际使用mm技能无法触发动画。
  3. 已处理 fabric 1.21.11 动画包无法加载

    动画包路径ArcartX\resource\player_animation(我也不清楚是不是这个路径,wiki里面也没写) 动画格式为bb自带的动画导出 导出名称为 xxx.animation.json (这貌似是基岩版的标准动画命名) 调api setAnimationPack 的动画包名称 xxx、xxx.animation、xxx.animation.json均试过无法正常触发里面的动画 客户端日志也没加载动画包的相关信息输出
  4. 已处理 fabrci 1.21.11 动作控制器 主副控制器动作覆盖异常

    1.主控制器的上半身动画 只要有一个副控制器initial_state: empty 那上半身的进入过渡则无效。没有副控制器就能正常出现过渡 具体情况为 在停止移动时 手部直接回到默认位置,但是下半身腿有正常过渡动画 2.副控制器的自定义动画 比如sword_attack1实际骨骼只绑定了上半身的手臂,在上半身有动画时 例如run状态下触发sword_attack1实现移动挥砍,有概率出现动画异常。 具体情况为 动画的幅度时大时小,或者播放不完整。 main: #表示玩家初始处于 idle 状态 initial_state: idle...
  5. 已处理 fabric 1.21.11 动作控制器 moveLimit异常

    动画设置了 moveLimit 在动画播放完成后速度不会恢复
  6. 已处理 fabric 1.21.11 ui清晰度降低

    2.6.72 2.5.36 同一个配置文件 最新版AX看着明显模糊 贴图和文字都看起来更模糊 贴图使用了scale放大
  7. 已处理 1.21.11 fabric 关于模型和音效的问题

    1.当我给实体套模型后,在移除实体时模型有概率会残留在客户端中,已确认过服务端正常移除了实体。退出重进模型会消失 2.玩家背对音效播放地点时听不见声音,如果在持续时间内看向播放地点 则会开始从头播放。
  8. 已处理 1.21.11 Fabric 关于实体模型默认状态动画问题

    在通过api播放动画时,受击的红色特效无效。 死亡动画理论上来说应该拥有最高的优先级,即使当前有api播放的动画也应当立即打断播放死亡动画,不然怪物会突然消失。
  9. 已处理 1.21.11 fabric 基岩版粒子无效[已自行解决]

    不管是调api还是模型动画帧均无效
  10. 已处理 1.21.11 fabric 光标物品渲染分辨率低

    原版物品在槽位和光标上的渲染分辨率一样的低
  11. 已处理 1.21.11 fabric 发送damage_display后,在消失时会闪烁一下。

    1.21.11 fabric 发送damage_display后,在消失时会闪烁一下。
  12. 已处理 1.20.1-Fabric 偶尔出现的疑难杂症 (插件用的2.2.5版本,mod用的2.2.2版本)

    换成插件注册对话就好了, 这应该是你覆盖箱子界面的问题。箱子界面覆盖出问题了,chem检查到你在对话所以无法打开新的对话 也不给你交互
  13. 已处理 1.21.8 文字渲染位置异常

    补充一下 1.21.4无异常 同一个界面配置
  14. 已处理 1.21.8 文字渲染位置异常

    未更新2.0之前这些都是正常的 不会超出应当显示的范围。 并且图片中的文字功能明显未居中。 难道1.0的时候才是有问题的?
  15. 已处理 mm的抛射兼容 在第一次加载的时候 无法显示模型 需要使用reload后才可显示

    这个好像是抛射物注册时的问题,我记得是反射注册的。 我之前自己写的抛射物兼容解决方案是我注册后在重载一次mm