御明花月秋华的最近内容

  1. BUG提交 1.21.11 Fabric 关于实体模型默认状态动画问题

    在通过api播放动画时,受击的红色特效无效。 死亡动画理论上来说应该拥有最高的优先级,即使当前有api播放的动画也应当立即打断播放死亡动画,不然怪物会突然消失。
  2. BUG提交 1.21.11 fabric 基岩版粒子无效[已自行解决]

    不管是调api还是模型动画帧均无效
  3. BUG提交 1.21.11 fabric 光标物品渲染分辨率低

    原版物品在槽位和光标上的渲染分辨率一样的低
  4. BUG提交 1.21.11 fabric 发送damage_display后,在消失时会闪烁一下。

    1.21.11 fabric 发送damage_display后,在消失时会闪烁一下。
  5. 已处理 1.20.1-Fabric 偶尔出现的疑难杂症 (插件用的2.2.5版本,mod用的2.2.2版本)

    换成插件注册对话就好了, 这应该是你覆盖箱子界面的问题。箱子界面覆盖出问题了,chem检查到你在对话所以无法打开新的对话 也不给你交互
  6. 已处理 1.21.8 文字渲染位置异常

    补充一下 1.21.4无异常 同一个界面配置
  7. 已处理 1.21.8 文字渲染位置异常

    未更新2.0之前这些都是正常的 不会超出应当显示的范围。 并且图片中的文字功能明显未居中。 难道1.0的时候才是有问题的?
  8. 已处理 mm的抛射兼容 在第一次加载的时候 无法显示模型 需要使用reload后才可显示

    这个好像是抛射物注册时的问题,我记得是反射注册的。 我之前自己写的抛射物兼容解决方案是我注册后在重载一次mm
  9. 已处理 1.21.4 多人时控制器异常

    玩家套模型+使用控制器后 一些预设动作在其他玩家内无法显示 例如 walk等动作 潜行在其他玩家视野内可以显示 其他动作没测试
  10. 已处理 1.21.8 Text组件中的alignment无效

    不管是设置居中还是右对齐 均无效
  11. 已处理 1.21.8 UI中Scroll自带的遮罩范围异常

    Scroll内的滚动区域遮罩 会显示的比实际配置的大一些 滚动区域设置高度500 但超出这个范围外的部分内容也会显示 但不会触发交互、选中等事件 1.21.4没有此问题 第一张图是1.21.4 第二张图是1.21.8 使用同一个配置文件
  12. 已处理 NBT获取异常

    get到AttributeModifiers后 这个东西是一个map 他的value应该也是一个map才对 但是实际上被识别成了字符串 1.21.4和1.21.8均有此问题 { "id": "minecraft:paper", "count": 1, "components": { "minecraft:custom_data": { "itemId": "测试遗物", "equip": { "type": "遗物" }...
  13. 已处理 1.21.8 在界面中的 Tooltips 物品对象获取异常

    在ax的ui中Tooltips使用Tip.getItemStack() 无法获取nbt 无法使用toJson 直接输出物品对象 显示的是空气 但界面中物品展示正常lore 名称 都能正常显示 在原版界面中Tooltips就能正常获取nbt 另外就是 getNBTList返回的列表遍历输出会带有双引号
  14. 已处理 1.21.8 控制器自定义名动作 播放模式固定为循环

    在bb里面改成播放一次、停止于最后一帧均无效 反正就是会一直播放 并且像moveLimit和clientLock也都一直处于触发状态
  15. 已处理 1.21.8物品模型会窜物品渲染

    触发方式不明 快捷栏都是原版的物品 界面中的都是不一样的模型,但他却显示同一个模型 手持的样子则是原来的模型 当触发这个bug的时候,鼠标点击拿起什么模型 那全部都会变成鼠标上的那个模型