高仿原神F键互动
靠近NPC弹出互动选项在屏幕上
靠近NPC弹出互动选项在屏幕上
- 双调度器架构:实体扫描(runnable) + 发包(packet) 独立周期
- 动态实体:实时扫描玩家周围的 Ady 动态 NPC,过滤距离与配置
- 静态实体:玩家进入服务器时缓存静态 NPC 位置,仅在创建/销毁时刷新
- 多种匹配:Bukkit原版生物实体 、AdyershachNPC(包含公有、私有、临时) 、 坐标点匹配
- 自定义发包内容: 可以通过这个实现图标、格式化标题等
- shimmer语句: 支持多种原生shimmer语句动作,此外还有些语句
- 多选项:单个npc有多个选项可以选择,如: 1.对话 2.商店 (支持自定义发包)
- 跨世界匹配: 名副其实
模拟右键互动实体
- Interact.npc(类型,匹配id)
以玩家身份不同权限执行命令
- Command工具集 : Command.[op/console/player](command) 如: Command.op('gm 1')
发包: Packet.send('InteractEntityHud', 'button_click', 'ady', npc, title)
图二的对话是结合了axchem插件