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修复所有已知bug 更新几个神秘功能
修复1.21.11 scale导致纹理模糊的问题 移除头颅模型存储掉落物功能 修复时装动作某种条件下导致的锁定 修复1.21.8 1.21.11 itemeffect渲染问题 修复1.21.4 1.21.8 1.21.11 model icon冲突 修复JEI层级冲突 修复1.20.1 1.20.4按键可能产生卡键的问题 修复1.21.4 1.21.8 1.21.11鞘翅渲染问题 模型增加双面UV渲染选项 修复聊天栏跳表可能造成的崩溃 修复1.21.8时装在UI中渲染错误 修复一些步帧运算的错误 修复视锥体剪裁的一些算法错误 修复基岩粒子一些和编辑器中不一致的行为 OT兼容增加对type的写入(用于tooltip识别match类型) 优化网络传输架构
修复所有已知bug
增加第一人称动画aria语句 增加第一人称特殊物品模型的音效帧处理 修复标题包发送被错误的异步处理 修复特效滞留 修复第一人称特殊动画draw优先级问题 修复代理碰撞箱不跟随 修复API参数错位 大幅提高文字渲染清晰度 修复雾气效果 修复时装和宿主共享动作判断错误导致的动作丢失 修复按键获取语句失效 修复全息开启发光适只渲染单面 修复内置玩家渲染器护甲锻造纹理不渲染 修复forge版本ax ui内渲染自定义tip无法获取悬浮物品 修复内置玩家渲染器渲染问题 修复伤害数字闪烁问题 修复某些按键在ui中获取名称为未知 修复1.21.11物品渲染分辨率 修复玩家默认模型弓 / 弩手持 修复模型粒子yaw旋转 修复模型粒子环境光 修复模型粒子跟随旋转 模型粒子新增多贴图渲染 修复“刀光”类型模型动作的步动画读取 调整纹理控件hover机制为顶部控件无遮挡(穿透控件除外)才渲染hover 移除文字控件某个神秘限制 修复1.21.8 1.21.11 部分 ui effect和其余版本表现效果不一致的问题 修复模型方块光照不同步 盔甲架模型增加基岩粒子帧的支持 实体类型【非玩家】提升死亡动画优先级为最高 修复全息图特效渲染问题 修复捶地特效和光影的兼容性 修复基岩粒子和光影的兼容性
修复所有已知bug 优化残影效果 增加相机吸附 重写全息渲染逻辑