Suite — 30 个乐章 · 一部组曲 · 为 ArcartX 服务器谱写未来(30个 功能一键开服)

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支持核心
Paper / Spigot / Mohist / Arclight
原创/转载
原创
作者
墨墨墨
前置
ArcartX(必须)、Symphony(推荐)、Overture(推荐)、Rondo(推荐)、MythicMobs、PlaceholderAPI、Chemdah、Adyeshach、MythicLib / AttributePlus / CraneAttribute / Vault / PlayerPoints / MMOItems / NeigeItems / AuthMe
支持版本
1.20.1、1.20.4、1.21.1、1.21.4、1.21.8、1.21.11+

Suite — 组曲,亦是套装​

由于17已经开始发售付费官方插件来丰富ArcartX的生态,Suite的部分功能已经被17写出来了,能预见的看到17接下来的更新方向能包含大部分Suite的功能,并且17的插件更轻量。
Suite的功能过于高度自定义所以看起来很繁琐,在30个模块写完就不再新增了,需要买Suite的直接来找我就行了(QQ1451759359),毕竟完全支持ax的所有生态,适合低成本开服和开发能力不足的服主。
——2026.10.1​

在音乐中,Suite(组曲) 是由多首独立小曲串联而成的成套器乐作品。每一段风格、节奏各不相同,分开能单独演奏,合起来是一部统一于同一调性的完整作品。

Suite 正是这样的理念:30 个模块如同 30 个乐章——每一个独立运作、各具音色、按需启用,共享 ArcartX 的统一调性与 UI 主题,组合成一部属于你自己的 服务器组曲。

「 从登录到击杀,每一帧都是一个音符 」——不只是插件,是服务器玩法的交响组曲。

Suite 是专为 ArcartX 生态构建的下一代 Minecraft 服务器核心套件与玩法基础设施。一个宿主覆盖聊天、登录、战斗特效、区域保护、经济交易、全球市场、抽奖开箱、钓鱼小游戏、称号系统、战令系统、仓库银行、QQ 群服互联、深渊地牢等 30 个功能领域,他适配RPG、枪战tacz、方可梦、生存等多种服务器风格,全部基于 ArcartX 客户端 UI 渲染,模块间通过 Capability 原生联动,告别「每个功能装一个插件、UI 风格各一套」的适配地狱。

说明: Suite 为基于 ArcartX 生态构建的 第三方 框架,不属于 ArcartX 官方插件。
整套年售价:360¥/年、高级会员折扣价:288¥/年(包含30个功能自由取用)。
单模块售价:每个功能可以单独拆开购买,大概价格是48-98¥/永久,无验证无限制无福利。

(从某种意义上来说,Suite售卖的并不是插件而是服务,因为会用AI都能写插件,但整体成本是远高于Suite的售价,更何况Suite提供高度自由的UI创作和完善的体系联动,根本不需要你去额外创作,除非你很乐意重复造轮子。)

Suite 自2026年五月项目启动至九月末发布正式版,历经5个月的时间,从架构到实战累计迭代400+次,每一步均由作者和服主以及玩家超百次实机测试和优化。
拥有完美适配ax的基础设施和大型服务器必备的实用功能,涵盖从单端到跨服通讯的完美衔接,支持跨版本与混合端,桥接公认高版本MC最优插件,满足你对现代化服务器的主要需求。
随心所欲的搭配你需要的功能,内置大量开箱即用的UI和交互式管理工具。
拥有详细的使用文档、开发文档、架构api解读,这里提供wiki方便你直接AI插件。
https://arcartx-suite.github.io/ArcartXSuite-Wiki/

无脑删除旧思维插件和避免兼容性困难,无需因为兼容性问题而寻找多个作者协商。
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📦 30 个模块一览(写的太早了,很多与17后来发的是同款,而且都是基于ax的通讯协议写的)​

免费模块:
  • RGB — 渐变文本,PAPI 扫光效果
  • Pickup — 拾取 HUD 提示 + 扫描器模式
  • Announcer — 公告 / 字幕轮播,可点击执行命令
  • LoginView — ArcartX UI 登录/注册,支持 AuthMe 桥接
  • OnlineRewards — 在线奖励 / 每日签到 / 补签卡
  • CombatEffect — 击杀特效、连击、伤害飘字(AP / ML / Crane / 原版四来源自动检测)
  • EventPacket — 事件引擎,9 种触发器 × 11 种动作
  • Prop — 快捷道具栏,客户端按键绑定
  • Essentials — 传送 / Warp / 一键砍树 / UI 玩家菜单 + 管理面板
  • Regions — 区域保护,40+ 标志,UI 查看与管理
  • AfkReward — 区域 / 原地挂机奖励、排行榜
  • Chat — Trchat的上位替代,最适配ax的聊天插件
  • Tab — TAB插件的上位替代,CF和LOL的TAB也能抄
  • EntityTracker — Boss 血条、伤害排行、自动结算奖励
付费模块:
  • Title — 分组称号、品质/套装属性、头顶与聊天前缀
  • Conversation — Chemdah + Adyeshach NPC 对话,ArcartX UI 渲染
  • Mail — 邮件、CDK 兑换、物品附件、跨服广播
  • Menu — 配置驱动 ArcartX 菜单,ESC 替换、命令/物品绑定
  • Warehouse — 个人/共享仓库、多货币银行、定期存款
  • QuestGPS — Chemdah 任务追踪、路径寻路 + 3D 模型标记
  • Map — 游戏内大地图、锚点传送、小地图 HUD
  • BattlePass — 三层通行证 + 日/周/赛季任务池
  • Market — 系统商店 + 拍卖行 + 回收商店,多货币跨服
  • Lottery — CS 开箱动画 + 原神祈愿卡池,保底机制
  • Fishing — 星露谷风格钓鱼小游戏、图鉴收集
  • QQBot — OneBot 11 群服互联、QQ-游戏账号绑定
福利模块:
  • extrabackpack — 额外背包、分类、搜索,其他模块兼容
  • tooltip — Tacz、神化mod兼容ax
  • abyss — 高效调用其他模块的能力实现高度自定义地牢,可模仿元气骑士、原神、密室逃脱等各类副本玩法

🔧 环境要求​

  • Java 17+(推荐 21)
  • 服务端 Paper / Spigot / Mohist / Arclight,1.20.1 及以上(1.20.4 / 1.21.x 系列持续适配)
  • 必装 ArcartX 服务端插件 + 玩家端 ArcartX 模组(官方文档)
  • 推荐 PlaceholderAPI、Symphony、Overture、Rondo
  • 按模块选装 MythicMobs、Chemdah、Adyeshach、AuthMe、Vault、PlayerPoints、MMOItems、NeigeItems、MySQL、Redis 等

🌐 相关链接​


❓ 常见问题​

Q:和 ArcartX 官方是什么关系?
A:AXS 是第三方扩展框架,深度集成 ArcartX UI/HUD/包协议,但不是 ArcartX 官方出品。

Q:能不能只开几个模块?
A:可以。未启用的模块不会加载,也不会占用服务器内存。

Q:支持跨服吗?
A:支持。宿主内置 CrossServer SDK(Redis + 代理双后端),Market、Mail、Tab、Chat、签到等模块可跨服同步。
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墨墨墨
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  1. 多了地图和地牢几个模块吧,可以提供实体jar,无需验证,无需云端,直接使用,特别需要的可以给源码或者低价二次定制

    已经连续更新5个月了啊
  2. 准备起舞

    已经写了整整4个月啊
  3. 晚上好

    如果你真的了解了ArcartXSuite,你就知道我没开玩笑,这真的是生态...
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