ArcartX-Suite — 26 个乐章 · 一部组曲 · 为 ArcartX 服务器谱写未来

开源免费 ArcartX-Suite — 26 个乐章 · 一部组曲 · 为 ArcartX 服务器谱写未来 1.2.0-beta

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支持核心
Paper / Spigot / Mohist / Arclight
原创/转载
原创
作者
墨墨墨
前置
ArcartX(必须)、Symphony(推荐)、Overture(推荐)、Rondo(推荐)、MythicMobs、PlaceholderAPI、Chemdah、Adyeshach、MythicLib / AttributePlus / CraneAttribute / Vault / PlayerPoints / MMOItems / NeigeItems / AuthMe
支持版本
1.20.1、1.20.4、1.21.1、1.21.4、1.21.8、1.21.11+

🎵 Suite — 组曲,亦是套装​


在音乐中,Suite(组曲) 是由多首独立小曲串联而成的成套器乐作品。每一段风格、节奏各不相同,分开能单独演奏,合起来是一部统一于同一调性的完整作品

ArcartX-Suite(AXS) 正是这样的理念:26 个模块如同 26 个乐章——每一个独立运作、各具音色、按需启用,共享 ArcartX 的统一调性与 UI 主题,组合成一部属于你自己的 服务器组曲

「 从登录到击杀,每一帧都是一个音符 」——不只是插件,是服务器玩法的交响组曲。

💡 项目定位​


ArcartX-Suite 是专为 ArcartX 客户端生态构建的下一代 Minecraft 服务器核心套件与玩法基础设施。一个宿主覆盖聊天、登录、战斗特效、区域保护、经济交易、全球市场、抽奖开箱、钓鱼小游戏、称号系统、战令系统、仓库银行、QQ 群服互联等 26 个功能领域,他、适配RPG、枪战tacz、方可梦、生存等多种服务器风格,全部基于 ArcartX 客户端 UI 渲染,模块间通过 Capability 原生联动,告别「每个功能装一个插件、UI 风格各一套」的适配地狱。

采用「宿主 + 独立模块 Jar」架构:宿主负责桥接、模块加载、跨服传输与配置诊断;所有业务逻辑在 modules/*.jar 中运行,可按需开关、热加载,也可由第三方开发者扩展。

说明: ArcartX-Suite 为基于 ArcartX 生态构建的 第三方 框架,不属于 ArcartX 官方插件

🆕 当前版本亮点(1.2.0-beta)​


  • 云端授权平台 — 在 cloud.021209.xyz 注册服主账号,购买/领取授权,一键「装备模块」到指定服务器
  • 免费模块自动授权 — 注册后 12 个免费模块 license 自动创建,首次绑定服务器自动装备
  • 模块 Jar 独立部署 — 26 个模块均支持独立 jar;外部 jar 接管时宿主自动跳过内置加载
  • Ed25519 签名验证 — 服务器与云端通信、模块签名校验,防篡改
  • ConfigDiagnosticEngine — 配置结构体检、字段迁移提示,/axs config 一键修复
  • CrossServer SDK — Redis + Proxy 双后端,Market / Mail / Tab / 签到等跨服同步

📦 26 个模块一览​


免费模块(12 个)— 注册云端即可领取​

  • RGB — 渐变文本,PAPI 扫光效果
  • Pickup — 拾取 HUD 提示 + 扫描器模式
  • Announcer — 公告 / 字幕轮播,可点击执行命令
  • LoginView — ArcartX UI 登录/注册,支持 AuthMe 桥接
  • OnlineRewards — 在线奖励 / 每日签到 / 补签卡
  • CombatEffect — 击杀特效、连击、伤害飘字(AP / ML / Crane / 原版四来源自动检测)
  • EventPacket — 事件引擎,9 种触发器 × 11 种动作
  • Prop — 快捷道具栏,客户端按键绑定
  • Essentials — 传送 / Warp / 一键砍树 / UI 玩家菜单 + 管理面板
  • Regions — 区域保护,40+ 标志,UI 查看与管理
  • AfkReward — 区域 / 原地挂机奖励、排行榜

付费模块(11 个)​

  • Title — 分组称号、品质/套装属性、头顶与聊天前缀
  • Conversation — Chemdah + Adyeshach NPC 对话,ArcartX UI 渲染
  • Mail — 邮件、CDK 兑换、物品附件、跨服广播
  • Menu — 配置驱动 ArcartX 菜单,ESC 替换、命令/物品绑定
  • Warehouse — 个人/共享仓库、多货币银行、定期存款
  • QuestGPS — Chemdah 任务追踪、路径寻路 + 3D 模型标记
  • Map — 游戏内大地图、锚点传送、小地图 HUD
  • BattlePass — 三层通行证 + 日/周/赛季任务池
  • Market — 系统商店 + 拍卖行 + 回收商店,多货币跨服
  • Lottery — CS 开箱动画 + 原神祈愿卡池,保底机制
  • Fishing — 星露谷风格钓鱼小游戏、图鉴收集
  • QQBot — OneBot 11 群服互联、QQ-游戏账号绑定

福利模块(3 个)​

  • Chat — 任意消费可领 5 份授权
  • Tab — 累计消费满 ¥100 可领 5 份
  • EntityTracker — 累计消费满 ¥200 可领 5 份(Boss 血条、伤害排行、自动结算)

🛠️ 核心设计​


  • 模块化 — 26 个模块独立 jar,config.yml 一键开关,支持热加载 / 热卸载
  • Capability 跨模块联动 — 称号授予、邮件派发、聊天卡片、QQ 推送、QuestGPS 导航等能力自由组合
  • ArcartX UI 原生 — 无外部贴图依赖,纯色块 / 渐变色全自定义,游戏级沉浸式交互
  • 统一桥接层 — AttributePlus / MythicLib / CraneAttribute / Symphony、MythicMobs / NeigeItems / MMOItems、Vault / PlayerPoints 等按需接入
  • 开源生态ArcartX-Suite GitHub 组织 提供 axs-api SDK、Wiki 文档与部分免费模块源码(陆续开源)

🔧 环境要求​


  • Java 17+(推荐 21)
  • 服务端 Paper / Spigot / Mohist / Arclight,1.20.1 及以上(1.20.4 / 1.21.x 系列持续适配)
  • 必装 ArcartX 服务端插件 + 玩家端 ArcartX 模组(官方文档
  • 推荐 PlaceholderAPI、Symphony、Overture、Rondo
  • 按模块选装 MythicMobs、Chemdah、Adyeshach、AuthMe、Vault、PlayerPoints、MMOItems、NeigeItems、MySQL、Redis 等

🚀 快速开始​


  1. 安装 ArcartX 服务端插件,并向玩家分发客户端模组
  2. AXS Cloud 云端平台 用 QQ 注册服主账号
  3. 获取 ArcartX-Suite 宿主 jar,放入 plugins/,配置 cloud.qq / apiKey
  4. 在云端「装备模块」勾选所需模块,服务端 config.yml 启用对应模块
  5. 执行 /axs sync 同步授权,/axs status 查看模块状态

详细图文教程:ArcartX-Suite Wiki · 快速开始

👨‍💻 模块开发者​


想基于 AXS 编写自己的第三方模块?


🌐 相关链接​



❓ 常见问题​


Q:和 ArcartX 官方是什么关系?
A:AXS 是第三方扩展框架,深度集成 ArcartX UI/HUD/包协议,但不是 ArcartX 官方出品。

Q:免费模块怎么获取?
A:在 cloud.021209.xyz 注册账号,免费模块 license 自动发放;绑定服务器后默认装备,也可在云端手动管理。

Q:能不能只开几个模块?
A:可以。所有模块默认关闭,在 config.yml 按需 enabled: true 即可,未启用的模块不会加载。

Q:支持跨服吗?
A:支持。宿主内置 CrossServer SDK(Redis + 代理双后端),Market、Mail、Tab、Chat、签到等模块可跨服同步。

📜 一句话总结​


一部组曲,26 个乐章 — 统一 ArcartX 调性,各自独立,按需奏响。从登录界面到 Boss 追踪,从全球市场到 QQ 群联动,一个宿主,写尽服务器玩法
作者
墨墨墨
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