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修复所有已知bug
增加第一人称动画aria语句 增加第一人称特殊物品模型的音效帧处理 修复标题包发送被错误的异步处理 修复特效滞留 修复第一人称特殊动画draw优先级问题 修复代理碰撞箱不跟随 修复API参数错位 大幅提高文字渲染清晰度 修复雾气效果 修复时装和宿主共享动作判断错误导致的动作丢失 修复按键获取语句失效 修复全息开启发光适只渲染单面 修复内置玩家渲染器护甲锻造纹理不渲染 修复forge版本ax ui内渲染自定义tip无法获取悬浮物品 修复内置玩家渲染器渲染问题 修复伤害数字闪烁问题 修复某些按键在ui中获取名称为未知 修复1.21.11物品渲染分辨率 修复玩家默认模型弓 / 弩手持 修复模型粒子yaw旋转 修复模型粒子环境光 修复模型粒子跟随旋转 模型粒子新增多贴图渲染 修复“刀光”类型模型动作的步动画读取 调整纹理控件hover机制为顶部控件无遮挡(穿透控件除外)才渲染hover 移除文字控件某个神秘限制 修复1.21.8 1.21.11 部分 ui effect和其余版本表现效果不一致的问题 修复模型方块光照不同步 盔甲架模型增加基岩粒子帧的支持 实体类型【非玩家】提升死亡动画优先级为最高 修复全息图特效渲染问题 修复捶地特效和光影的兼容性 修复基岩粒子和光影的兼容性
修复所有已知bug 优化残影效果 增加相机吸附 重写全息渲染逻辑
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