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修复所有已知bug 优化残影效果 增加相机吸附 重写全息渲染逻辑
修复所有已知bug
本次迭代版本号更新至2.2.0,其中含部分API破坏性更新 本次更新用Aria替代了Shimmer,如果出现行为和之前不一致,请第一时间提交错误 本次更新后,ArcartX本体将专注于维护(视市场竞争环境增加内容) 7.3 - 7.18将保持一段时间的高强度修复,但是这期间不处理任何“建议”类型反馈 更换底层至Blink,支持1.21.11/26.1/26.1.2/26.2 移除Glimmer,改为Aria,部分过时API移除,部分拼写错误API纠正[破坏] 修复网络信道校验恒为真 修复SQLite 连接空指针 修复MySQL 连接池参数重复赋值 修复事件构造函数空指针 修复网络消息 ID 非原子 修复ArcartXSender 缓存未命中时不存储 修复客户端包空安全 修复PlaceholderContext NPE 修复分片消息内存泄漏 修复恶意包可致 OOM 崩服 修复分片缓存无上限 加密升级服务端与客户端 Mod 须同步升级,新旧不兼容 CPackConnection 解密后对客户端 message/code/resource 增加输入边界校验,防御畸形/超大数据 DoS 修复 ItemStack.hasLore 永远返回 false 修复副本世界区域索引失效 修复命令参数转换失败静默返回 0 继续执行 修复核心缓存用普通 HashMap 跨线程读写(实体/UI/代理/编辑器/控制器缓存 → ConcurrentHashMap) 修复 onDisable 不取消调度任务(Folia 下泄漏)→ 任务登记 + cancelAll() 修复事件取消失效 修复槽位数据库读写阻塞主线程:异步 JDBC + 主线程序列化;玩家缓存并发化;SQLite 共享连接加锁 修复 ScriptManager 共享脚本引擎跨线程并发 修复脚本 setHealth 无范围校验 修复槽位数据序列化的无效单引号手动转义(写入已 PreparedStatement 参数化,读取端反转义会损坏含特殊字符的 NBT) 修复 config 数字字段类型不符时抛晦涩 ClassCastException 修复配置 reload 的 clear()+重建非原子 修复命令校验失败 return false 触发 Bukkit 再打一遍 usage 修复多处空 catch 吞异常 修复 sendException 丢失来源上下文 修复命令注册失败只打 message 丢堆栈 修复 MythicMobs 生成事件重复创建实体 NMS 桥接 lazy(NONE) 改为线程安全默认 lazy(跨线程访问) 简化 onPlayerMove 双重否定判断;去除冗余 !! 断言(SPackConnection、ScriptManager) 弃用类 internal.command / internal.config 迁移至 commons[破坏] 解散 internal 包:网络协议层 / 语言 / 消息子系统升为顶层包,与核心模块平级,消除包命名上的层级倒置[破坏] 封包接口拆分:ServerPacket(纯数据)/ ClientPacket(带处理逻辑) ArcartXAPI 暴露的可变集合改为只读视图 18 个 MythicMobs 机制类代码优化 MythicMobs 机制注册的一长串 when 改为表模式 EntityMovement 的 dash 系列抽出公共 helper sendPacketSync/Async 抽出 buildAndSend 去重 MessageID 增加启动期重复 ID 自检 WorldTextureBuilder 七个雷同方法收敛为单一 addAnimation + 枚举[破坏] 22 个配置 *Folder 收敛(基类工厂参数) 统一调度封装到 AsteroidScheduler,移除重复的 SchedulerUtils 命令可选参数在帮助文本中渲染为 [..] 部分面向用户的硬编码中文(踢出消息、配置迁移、HTTP/API 异常)接入语言系统 统一日志渠道到 sendException 通用语言管理器解耦具体语言枚举 InteractionProxyManager 接入 ArcartXAPI 主入口 HikariCP 配置增加 prepStmtCacheSize/prepStmtCacheSqlLimit/useServerPrepStmts 补充 KDoc(事件取参契约、setModel 重载、Sound/Effect 的 Java 调用约定、createProxy 延迟差异、配置迁移) 增加1.20.4 Forge支持 增加1.21.4 NeoForge支持 增加1.21.8 NeoForge支持 增加1.21.11 NeoForge支持 移除1.21 Forge支持 修复深层嵌套界面(如滚动列表里再放卡片、裁剪容器)中,内容会画出边界、裁剪区域错位的问题。 修复在使用多层 Boss 血条时,可能导致游戏崩溃、或让后续界面元素显示异常的问题。 修复界面卡顿或频繁刷新时,点击偶尔会落到错误的控件(点到刚刚消失或移动过的元素)上的问题,现在点击响应更准确。 修复关闭菜单、退出存档或断开服务器后,部分界面与 HUD 仍在后台残留、反复重连后越积越多导致卡顿的问题;退出世界/断线时现在会彻底清理所有界面与 HUD。 修复包含模型展示的界面在列表频繁刷新时,模型资源持续累积占用内存的问题。 修复滚动条、可拖拽控件通过脚本设置位置时偶尔跳位或不准确的问题。 修复在文本框中拖动选择文字时,按下右键或中键会意外打断选择的问题。 修复当菜单与 HUD 使用了相同 ID 时,服务器下发的脚本会被重复执行两次的问题。 修复观察者(Observer)控件指向滚动容器内元素时,会导致整个界面同步中断的问题。 修复只配置了定时任务、但没有配置模板时,定时器不生效的问题。 修复 HUD 分层渲染中,脚本取消单独某一层不生效、或反而把其余层一起取消的问题。 大幅优化界面渲染性能,显著降低运行时的内存占用与卡顿,控件数量多、界面复杂时更流畅、掉帧更少。 进度条与 Boss 血条的渲染更稳定,避免特效在个别情况下的闪烁或串用。 修复并发重载竞态 修复资源更新失败丢数据 修复命中缓存丢弃新资源 GPU 泄漏 修复下载串行 修复文字图标渲染异常 修复1.21.8 Background 修复1.21.11 Background 修复1.21.8 物品url渲染错误 修复1.21.11 物品url渲染错误 如果使用ax去替换实体/挂载特效,请不要使用LibsDisguises相关的任何内容 修复全息gif错乱 优化相机转向手感 相机对远程类型(如法杖等)增加弹道修正 修复全息血条匹配失败 全息血条val增加uid 修复1.21.8+带序列帧模型加载失败 修复1.21.8+物品渲染上下文错误 修复1.21.8+物品不同环境下偏移错位 修复1.21.11方块渲染上下文错误 修复过度剔除 修复死亡动画导致的客户端崩溃 修复ChatBox的getContent无法使用 调低文字最小阈值(限制这个是因为SDF渲染本身限制,如果太小文字是整个看不清的,虽然用原版也看不清) 修复mm投掷物注册首次无法加载 优化超大模型加载时的主线程占用 修复UIgetSameCount语句无效 修复1.21.8+由于延迟渲染导致的tip物品无法获取任何信息 该bug只涉及axUI 修复getlore颜色代码被剔除 修复UI文字深度导致的渲染问题 修复1.21.8+UI剪裁问题 修复itemeffect和原版tip深度的问题 修复某空实现导致的报错问题 增加Packet.clickSlot语句,用于纯点击物品槽位点击事件,且不会真的拿起物品,适用于替换菜单按钮 修复UI频繁打开概率卡死 基岩粒子mm语句增加允许以坐标为目标 修复1.21.1/1.21.4基岩粒子错位 增加playSound语句 修复模型基岩粒子帧remvoe为true却无法在结束时候删除 修复实体模型对应实体死亡基岩粒子没被清理 增加飞行状态同步 修复进出状态本地脚本start如果没有状态不触发 修复本地限流导致的状态机手感减弱 状态机增加增加sleep状态 修复状态机walk状态包含本地条件 增加网格模型的支持 增加内置玩家渲染器,启用功能后即开启 玩家动作、自定义护甲贴图、时装(关闭后这些功能将无效) 增加自定义护甲贴图 增加护甲绑定时装模型 增加玩家动作 增加模型镜头帧 增加模型GPU渲染路径,模型渲染目前为双路径,开启光影时,回退至多层CPU剔除优化,关闭后走高性能GPU路径(只对实体、玩家生效) 模型增加残影帧 Mod端使用Aria替代Shimmer
难道你不知道,我们无法抵抗命运
哎
更新 优化UI历史遗留问题 修复gif迭代后忘了实现默认接口了 修复1.21.4部分显示问题 增加文字预加载配置 扩大文字预加载范围减少异步加载的闪烁感 增加全局字体替换开关,关闭后原版界面无法使用ax增加的特殊格式 修复文字变暗问题 修复文字基线 修复文字大小 修复图形渲染过度内收 修复某个神秘因素导致1.20.1无法启动 修复世界文字渲染深度问题 修复tips会有1帧抽象渲染 修复手机端文字渲染 修复新版模型步帧的解析 修复对bbmodel molang帧的解析 修复对molang查询动画时间的步幅 修复新版布局卡片消息排列问题 mm配置项增加拓展 Width Height ProxyWidth ProxyHeight 所有ax mm语句增加占位符支持 增加1.20.1forge版与史诗战斗mod的兼容性 修复覆盖颜色渲染 增加1.21.8 1.21.11NMS支持 增加客户端1.21.8 1.21.11支持