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请注意: 此功能在某些浏览器中可能不可用。
优化掉了Paper独有方法,以提高兼容性。
删除冗余部分
新增部分: 扩展 折叠 复制 player: # 是否启用玩家受到伤害显示功能 enabled: true # 玩家受到伤害效果的配置ID config-id: "player-damage" # 最低渲染值,低于此值的伤害量将不被渲染 min-amount: 1
player: # 是否启用玩家受到伤害显示功能 enabled: true # 玩家受到伤害效果的配置ID config-id: "player-damage" # 最低渲染值,低于此值的伤害量将不被渲染 min-amount: 1
新增了伤害显示的功能,如果不需要的话可以根据配置文件选择关闭。
Mythicmobs变为软前置,不再是必需品。
删掉了冗余info
- 新增配置文件,提高自定义程度。 - 新增重载指令。 - 降低Mm治疗监听优先级,节约性能。 - Mm治疗渲染方式提供一种新算法。
小于1的数将不会再唤醒显示。