2025年12月13日 回复: 1 1.模型帧停留:在某些时刻,使实体模型停留在动画中的某一帧,用做出钝钝的打击感。 2.“鬼影”:不知道你是否曾玩过一款叫《造梦西游》的小游戏,所谓鬼影,在形式上其实是类似于这其中的“无双”模式。 图1(鬼影参考) 只是提出想法,做不了就pass 最后编辑: 2025年12月13日 点击展开...
1.模型帧停留:在某些时刻,使实体模型停留在动画中的某一帧,用做出钝钝的打击感。 2.“鬼影”:不知道你是否曾玩过一款叫《造梦西游》的小游戏,所谓鬼影,在形式上其实是类似于这其中的“无双”模式。 图1(鬼影参考) 只是提出想法,做不了就pass
17Artist BUG反应堆 管理成员 管理员 版主 高级会员 内测会员 优质创作者 特约创作者 2024年12月03日 202 45 28 金锭 10,000,019,344.99 金锭 2025年12月24日 #2 2025年12月24日 #2 其实这玩意压根不支持shader,开了光影和没有一样,我懒得动