exclusive: false # 独占模式 该模式开启的状态,在这个动作播放完成之前不会转换为转换列表内的任何状态。
# 这个独占模式详细解释一下:如果当前动作循环类型是loop,会在每次播放完才进行一次条件检查,如果该状态条件依然成立则会继续该状态,如果为false则退出该状态并切换至默认状态同时检查默认状态可切换的状态
# 如果当前动作是play_once,则会在当前状态的动作执行完成后立刻退出当前状态,然后立刻切换到默认状态并检查默认状态可切换的状态。
# 这在一些情况下非常有用,至于为什么有用请自行挖掘。