已处理 生物模型触发damage动画有一定延迟,且高频率受击后damage动画无法完全覆盖(模型变为无动画)

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且高频率受击后damage动画无法完全覆盖(模型变为无动画)​


该问题需设置动画为循环模式,这是因为动画是play once
 
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反馈: GusZIng_
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