2024年12月30日 现版本没有了预渲染,并且循环这个行为挺危险的?也许 像玩家血量变动,我需要在ui给玩家更新血量条,或者弄个酷炫点的损血动画(可以看希瓦大陆那样的演示)。我需要一个检测变量变动的语句或者ui事件。 之前是用预渲染作为每帧循环来检测是否变动数值,并且hit损血动画的。现在不知道该怎么写了。 请尝试解决一下这个问题。 点击展开...
现版本没有了预渲染,并且循环这个行为挺危险的?也许 像玩家血量变动,我需要在ui给玩家更新血量条,或者弄个酷炫点的损血动画(可以看希瓦大陆那样的演示)。我需要一个检测变量变动的语句或者ui事件。 之前是用预渲染作为每帧循环来检测是否变动数值,并且hit损血动画的。现在不知道该怎么写了。 请尝试解决一下这个问题。