2025年01月10日 回复: 1 在绝对坐标模式下(相对模式也有问题),播放该相机玩家只有在该相机的坐标位置此相机的坐标才能对应上配置坐标,否则会根据玩家的坐标进行一定程度的位移。 绿点是该相机坐标现在还没有播放,玩家站在相机坐标位置 相机播放,坐标正确 玩家不在相机坐标位置,相机没播放状态 播放相机,相机坐标未于配置坐标对应(即图2视角) 附件 1736515566686.webp 115.6 KB · 查看: 1 点击展开...
在绝对坐标模式下(相对模式也有问题),播放该相机玩家只有在该相机的坐标位置此相机的坐标才能对应上配置坐标,否则会根据玩家的坐标进行一定程度的位移。 绿点是该相机坐标现在还没有播放,玩家站在相机坐标位置 相机播放,坐标正确 玩家不在相机坐标位置,相机没播放状态 播放相机,相机坐标未于配置坐标对应(即图2视角)
17Artist 管理员 管理成员 管理员 版主 2024年12月03日 45 5 8 金锭 8,449G 绿宝石 0E 2025年01月11日 #2 2025年01月11日 #2 首先,相对模式问题,相对模式确实考虑的只是玩家自身的镜头变化,而没有考虑环境因素,因为只是相对于玩家的相机进行旋转,这个以后的想法是做技能啥的,其次,坐标模式确实存在设计问题,因为并非是按照“绝对”的方式设计的导致的
首先,相对模式问题,相对模式确实考虑的只是玩家自身的镜头变化,而没有考虑环境因素,因为只是相对于玩家的相机进行旋转,这个以后的想法是做技能啥的,其次,坐标模式确实存在设计问题,因为并非是按照“绝对”的方式设计的导致的